После запуска программы, она считывает номер кошелька из файла "WMR.txt". Далее проверяется наличие обновления на сайте программы. После этого программы пытается загрузить картинку с сайта рублика. Если загрузка НЕ удалась, то программа будет пытаться загрузить картинку до бесконечности, т.е. пока не загрузит. После загрузки картинки с сайта рублика программа проверяет ее наличие в базе. Если такая картинка уже есть в базе, то программа автоматически подставит нужное слово. Если такой картинки нет в базе, то будет предложено ввести слово в соответствующее поле. После ввода слова, которое изображено на картинке, нужно нажать кнопку "Поехали".
|